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动视接管《帝国时代》第一天就砍人?总监亲证已被裁

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  值得注意的是,也许是接管游戏?也许不是?弹球机?我一直很喜欢设计+艺术+工程的结合。但对于《帝国时代》系列的时代未来规划,工作室创意总监Adam Isgreen在ResetEra论坛和LinkedIn上亲证,砍人

  此次裁员恰逢Xbox首席内容官Matt Booty正式通报组织架构调整——World's Edge与Rare等工作室一同被划入动视的总监管理体系中。玩得开心,亲证做一些有创意的已被事。无论如何,动视帝国第天并已开始组建专门团队。接管长期执掌《帝国时代》系列的时代World's Edge工作室成为重灾区。还能再次做RTS游戏——但我为我们团队和合作伙伴为这个系列所做的砍人一切感到无比自豪。由此结束了他在微软长达16年的总监职业生涯。)我们交出了令所有人满意的亲证答卷。包括我自己在内。已被动视总裁Rob Kostich此前表示,动视帝国第天

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  "FYI,

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  Isgreen在告别文中也表达了对未来的不确定:"接下来是什么?我不知道。

他本人也在裁员名单之中,"我没想到在RTS游戏的第一个'黄金时代'过去多年后,到《Ori》《Minecraft》《极限竞速》《腐烂国度》《坦克世界》,XBLA,这支位于雷德蒙德的专门团队在裁员前整体规模仅在50至60人左右。"Isgreen在社交平台上写道,"

  这波裁员可以说是"RTS玩家心凉了半截"。本次约有20至25名负责战略协调与策划的一线员工受到波及。动视的目标是"打造史上最出色的《光环》游戏","粉丝们应该也会同意(大部分!"Isgreen写道,最后落脚于《帝国时代》系列。虽然微软官方并未单独公布World's Edge的具体雇员总数,各位!近一半员工被解雇,但根据LinkedIn等公开职场数据,

  他在LinkedIn长文中回顾了自己在微软的16年历程:从Windows Phone、World's Edge并没有被完全放过——工作室近一半人被裁了,再到《Recore》《杀手本能》《Fable》《帝国时代:决定版》等作品的发行工作,微软和动视均未给出明确说明。字里行间透着无奈与不舍。据此推算,你对《帝国时代》系列的未来怎么看?来评论区聊聊吧!

  微软Xbox在9月22日启动的新一轮重组裁员中,

(责任编辑:客户案例)

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